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二次元的造物——声优

出处:未知 时间:2017-10-16 点击:119次

  
  
  “声优”通常被认为是日本舶来词,但“优”字实际上源于古汉语中的“优伶”,即“演员”。
  
  “这个词直译过来就是声音的表演者,你是在赋予一个角色灵魂,而不是去为谁配音”,夏磊说。
  
  在动画、游戏的制作体系中,声优的地位极为特殊。在日本,钉宫理惠、能登麻美子、石田彰、樱井孝宏等人一旦出现在演员阵容中,就会为动漫或游戏作品吸引来巨大的关注度。
  
  “声优同时具有艺人属性,有实力派也有偶像派”,夏磊介绍说,日本声优之所以能够获得如此巨大的关注是因为“观众对一个成功角色的喜爱往往会寄情于其声音的表演者上”。
  
  (2017年日本最受欢迎女性声优花泽香菜)
  
  藤新认为,去掉声音,一个角色的形象就不立体,“声音是让观众立体的感受到一个人物形象、生命张力的重要力量,所以动画作品需要声优最大化的发挥创造力,而不像影视剧那样平”。
  
  国产动画制作体系的标准化程度正在逐渐提高,从前声优拿到手中的多是已经制作完成的动画作品,情况好点的是周更剧,一集一配,有时甚至是数十集作品一起“扔过来”。声优必须配合画面来配音,发挥空间受到限制。英语配音
  
  但现在,大部分声优在棚里配音时拿到的是“分镜线稿”(动画画面草图),这样制作组后期会将声优表现出来的感觉纳入创作的考量,从而提高整部作品的完成度。“声优为影视剧配音属于二度创作,但在动画作品中,属于一度创作”,藤新解释道。

文章转自网络

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