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专题片配音电影的现实和超现实声音认识

作者:该文章转自互联网 时间:2016-05-18 点击:184次

  

  在初稿阶段,没有必要将每一个声音都标在声音图上,实际上,也不可能将每一个细节声音都标在声音图上,这会使声音图乱套。但如果可能的话,每个场景中本质性的东西可以在声音图上反应出来。要参照你在最初的声音分析(在本章前面的“听什么”这一小节当中对比有所说明)中理出的声音事件,找出其中有助于叙事的东西。
  
  这里的声音图差不多是如下所示:

  

专题片配音
  
  我说过“现实声音”是指那些跟画面相关联的声音。通常,这些“现实声音”会被当做剧情的一部分,与影片的真实感以及人物所处的环境相关,要从片中人物的感知角度来制作现实的声音。大多数情况下,这些“现实声音”会被划入效果声的范畴,而不会被当作环境声。下面是一些实例(声音的出现或是伴随着相应的画面,或者是由人物的动作引起):关门时的“关门声”、观众的“欢呼声”、电话的“铃声”、奔跑的“啼声”、斧头的“砍伐声”、纸的“撕裂声”、时钟的“滴答声”、枪的“射击声”、轮胎的“刹车打滑声”、气球的“爆炸声”、婴儿的“哭声”。
  
  如果与剧情无关,成为一种独立于故事中人物所处的时空世界之外的表意元素或情绪元素,那么上面例举的所有声音,也有可能会被划入“超现实声音”的范畴。例如,我们在房间里看到的时钟或某人手腕上的表,此时时钟或表的“滴答”声是“现实声音”,但是,如果这个“滴答”声与画面相脱离,铺满整个场景作为一种潜在的基调,来表现紧张或冷库的情绪效果,那么这个“滴答”声就进入了“超现实声音”的范畴。环境声在特定情况下也可以划入“超现实声音”的范畴,尤其是当环境声与人物反应没有关系,主要是用于形成一种情绪基调时。下面是一些例子:呼啸的“风声”、空调的“嗡嗡声”、远处的“狼嚎声”、海浪的“冲刷声”、运动场上的“笑声”、声呐反射回来的“嘟嘟声”、着火的“噼里啪啦声”。本文由声广促销配音为您整理提供:http://www.sgpeiyin.com

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